比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > 波場 > Info

AXI:Axie Infinity收入下滑降低對玩家吸引力,提高游戲質量成GameFi發展新主題

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

GameFi已成為區塊鏈行業最火熱的風口。DappRadar數據顯示,今年10月,與游戲相關的活躍錢包數量占到了區塊鏈行業總數的55%,超過20個游戲項目在當月獲得投資。

這一輪GameFi熱潮的引領者無疑是AxieInfinity,今年7至8月,這款小精靈養成戰斗游戲創造了驚人的收入,單日收入一度超過爆款手游王者榮耀。不過,根據區塊鏈研究機構Naavik近期的報告,AxieInfinity的玩家收入呈現下滑趨勢,其平民玩家每日收入已降至菲律賓最低工資線以下。

分析發現,AxieInfinity游戲產出通證SLP價格的下跌以及玩家數的增長是導致玩家收入整體下滑的主要因素。Naavik研究員稱,AxieInfinity的用戶增長速度有放緩趨勢,其可玩性不足的弊端開始顯現。

區塊鏈分析平臺Nansen認為,當前GameFi尚處于相對早期發展的階段,受限于區塊鏈性能,游戲質量良莠不齊,開發者和玩家更看重其中的資產價值而不注重玩法。這種現狀不可避免的帶來了一個負面效應——當游戲打金效應減弱,玩家將快速流失。

Axie Infinity聯合創始人:游戲是推動加密普及的關鍵:金色財經報道,Axie Infinity運營商SkyMavis聯合創始人Jeff Zirlin在今年的Mainnet會議上表示,游戲是推動加密普及的關鍵。他認為年輕的獨立游戲工作室有望比大型游戲工作室更快地整合區塊鏈,而隨著數億美元投入到Sorare、Decentraland和The Sandbox等加密游戲中,該領域將迎來更多競爭。針對AxieInfinity的發展現狀,他說:Axie大概只完成了6%,我們計劃在6個月內升級戰斗系統。我們還將推出一個去中心化交易所,社區對此非常興奮。長期愿景是希望Axie成為第一個由社區擁有和運營的游戲。DAO是實現這一目標的關鍵,Axie希望將更多權力下放給AXS治理代幣持有者。(Decrypt)[2021/9/27 17:08:53]

在Nansen看來,提高游戲質量是GameFi下一階段的發展主題。隨著玩家不斷加入,對游戲質量的要求會越來越高,鏈游的整體水平有望不斷提升。

數據:Axie infinity和Uniswap V3燃燒ETH數量均突破1萬枚:9月22日消息,據ultrasound.money數據,Axie infinity和Uniswap V3燃燒ETH數量均突破1萬枚,分別位居以太坊燃燒榜第5位和第6位。[2021/9/22 16:57:38]

DeFi爆發之后,區塊鏈應用生態進入了前所未有的高速發展階段,融合了DeFi、NFT和Game的GameFi逐漸成為鏈上的又一個明星賽道。

GameFi火爆到什么程度?

DappRadar數據顯示,今年10月,與游戲相關的活躍錢包數量占到了錢包地址總數的55%。與此同時,蓬勃發展的GameFi項目吸引了大量風投的關注,數據顯示,10月份,風投機構在GameFi相關項目上投資超過1.27億美元,超過20個游戲項目完成融資。

從GameFi項目排行上看,小精靈養成戰斗游戲AxieInfinity仍是這個賽道的龍頭,它的發展狀況某種程度可以視作賽道風向標。

Axie Infinity 昨日收入為815萬美元:金色財經報道,據TokenTerminal數據顯示,NFT+區塊鏈游戲項目AxieInfinity 昨日收入為815萬美元,近7天總收入5239萬美元,近30天總收入3.3173億美元。行情顯示,當前AXS報價為74.42美元,日內漲幅0.11%。[2021/9/3 22:57:34]

作為PlayToEarn游戲的代表,AxieInfinity在今年三季度的收入超過7.8億美元,這個數字放眼全球單款游戲也居于第一梯隊,8月份,其單日收入一度超過爆款手游王者榮耀。

不過,根據研究和咨詢機構Naavik近日的一份報告,AxieInfinity普通玩家的收入正在逐步下降。

Naavik研究員在報告中寫道,經歷了幾個月難以置信的增長后,AxieInfinity的平民玩家每日收入已降至菲律賓最低工資線以下。這些平民玩家是游戲中的「打工人」,由于參與游戲打金必須收集至少三個小精靈,但每個小精靈的價格十分昂貴,因此有「贊助商」為這些平民玩家提供小精靈,并從中抽取分成。

xSigma與Maxim合作推出NFT市場MaximNFT:金色財經報道,納斯達克上市公司正康國際股份有限公司子公司xSigma與Maxim簽訂合作協議,推出獨家NFT市場MaximNFT。根據協議條款,xSigma的開發商和NFT設計師將運營NFT平臺,該平臺將由Maxim在其數字、社交和出版資產中認可和推廣。

此外,MaximNFT將成為Maxim自己的NFT的獨家銷售商,MaximNFT尋求提供最佳的客戶體驗和創新的NFT解決方案,它將允許客戶在各種區塊鏈上創建和銷售NFT,包括但不限于以太坊、Binance智能鏈和Polkadot。一些收藏品將為買家帶來獨特的真實世界體驗。此外,MaximNFT市場將提供一個創新的 \"NFT代幣化 \"功能,允許客戶在市場上交易任何NFT的零頭。(prnewswire)[2021/8/26 22:39:42]

在AxieInfinity最初發展時,打金屬性是它成為現象級游戲的主要推力。當時,大量的菲律賓群眾通過參與該游戲獲得了遠超當地平均工資的收入,如今,該游戲的財富效應正在縮減。

Axie Infinity單日收入為1970萬美元:金色財經報道,據TokenTerminal數據顯示,NFT+區塊鏈游戲項目Axie Infinity單日收入為1970萬美元,近7天總收入1.1154億美元,近30天總收入2.4741億美元。行情顯示,當前AXS報價為42.18美元,日內漲幅9.17%。[2021/8/5 1:36:07]

區塊鏈數據分析公司tokenterminal數據顯示,AxieInfinity的游戲收入在今年7-8月份達到峰值,當時其日收入通常超過1000萬美元。而近兩個月,游戲整體收入顯著下降,11月14日,該游戲總收入為690萬美元,僅相當于高峰時期的一半左右。

游戲收入減少,玩家收入也跟著下降。有分析認為,玩家收入下滑,主要與游戲產出的「愛情藥水」SLP通證下跌有關。

AxieInfinity近兩個月收入下滑

在該游戲中,SLP是玩家在游戲中獲得的主要收益之一,其也是育成精靈的消耗品。而在7月至10月間,SLP從最高0.41美元跌至0.07美元左右,跌幅達到82.9%。與此同時,玩家數量不斷增加,Naavik的報告顯示,AxieInfinity9月至10月的累計DAU約為145萬至195萬。

當「內卷」越來越嚴重時,形成僧多粥少的局面。而在玩家收入下降的情況下,Naavik的研究人員發現,AxieInfinity的用戶增長速度開始放緩。研究人員稱,大多數AxieInfinity玩家來自低收入地區,「首要動機是賺錢,」因此游戲的留存率更像是「工作的留存率,而不是游戲」。

雖然AxieInfinity仍然是GameFi領域的爆款游戲,但它也反映出如果游戲的「打金」效應開始減弱,游戲對玩家的吸引力也將下降。有業內人士指出,盡管AxieInfinity已經在區塊鏈應用意義層面取得了成功,但它為玩家呈現的游戲內容仍舊非常粗淺——游戲玩法只有繁殖和戰斗,「簡單的游戲機制降低了游戲打金的門檻,也犧牲了可玩性。」

游戲質量決定GameFi發展上限

不可否認,當前GameFi仍處在發展早期,無論是AxieInfinity,還是爆款卡牌類游戲AlienWorlds,都還沒有脫離DeFi時代的「挖礦」玩法,只不過模式從流動性挖礦變成了「游戲即挖礦」。

放眼整個鏈游板塊,當前大多數PlayToEarn游戲相比傳統游戲,都存在可玩性不足、游戲機制設定簡單等缺陷。雖然近幾個月里,BSC、Polygon等鏈上誕生了大批鏈游,但游戲玩法大同小異,無論是角色扮演類、卡牌收集類還是養成類游戲,都有需要通過戰斗、比賽等方式來挖礦的相似設定。

在游戲質量有限的情況下,玩家更多沖著獎勵而來,也并不注重游戲本身的玩法。開發者往往急于趕上GameFi熱潮,降低了游戲場景的開發和探索標準。這就導致了大批生命周期較短的游戲出現——當游戲中產出的「礦」價下跌,鏈游就成了既無利可圖也不好玩的雞肋,流量便很快離開,尋找下一個早期紅利。

區塊鏈分析平臺Nansen的研究人員認為,GameFi若要達到更高的高度,在價值流通的金融屬性之外,也應該注重「Game」的質量升級。

Nansen將GameFi劃分為四個發展階段。第一階段,市場上以創新的NFTs小游戲和養成類小游戲為主,游戲屬性不強,但由此打開了鏈游的市場;第二階段,PlayToEarn類游戲成為主流,它們具備一定游戲屬性,開發難度和周期較短,更看重其資產價值而不注重玩法;第三階段,開始研發更高質量的游戲產品,相比前一階段有更多的獨游團隊和成員加入,整體游戲質量大大提升,一小部分傳統游戲玩家開始加入鏈游玩家群體;第四階段,將有更高質量的3A游戲廠商進入,或將研發全新高品質的鏈游,或在其原有生態鏈上加入區塊鏈技術或元素。

「目前的GameFi生態處于第二階段至第三階段之間,主要特征體現在市場上成熟的產品較少,游戲質量參差不齊。」Nansen認為,只有隨著高質量玩家的不斷加入,對游戲質量的要求才會越來越高,鏈游的整體水平也會不斷提升。

當然,成熟的游戲開發技術只是GameFi崛起的一個要素,高性能的GameFi載體也必不可少。

區塊鏈性能目前正處于又一輪大升級時期,從以太坊到BSC,再到Solana、Fantom等更高性能的公鏈面世,區塊鏈處理交易和轉賬的效率已經大大提升,但現有公鏈作為游戲的基礎設施還遠遠不夠,無法支撐MOBA類競技游戲以及FPS類第一人稱游戲的運行。因此,GameFi若想達到與傳統游戲同樣的量級,還需要更高效的區塊鏈解決方案。

無論如何,GameFi是鏈上生態的篇章之一,從早期的加密貓到如今的AxieInfinity,鏈游伴隨著元宇宙概念開始逐漸走出小圈子,甚至成為了某些國家的國民收入之一,它的演進也值得更長遠的期待。

Tags:AXINFIINFIINFINITYTAXIX InfinityInfinity SkiesWizzle Infinity

波場
Gate.io Startup Initial Offering: SonarWatch (SONAR)

Gate.iohaslaunchedStartup,aplatformthataimstoprovideuserswithaccesstoinnovativeandadvancedproject.

1900/1/1 0:00:00
GER:幣安「動手指漲知識」有獎問答:贏取5,000美元PORTO獎勵

幣安很榮幸地與葡萄牙波爾圖足球隊及官方粉絲代幣PORTO,共同推出最新一期「動手指漲知識」有獎問答。我們將送出價值5,000美元的PORTO粉絲代幣.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:元宇宙區塊鏈生態概覽:一個去中心化的創作者經濟體系

作者:艾貝研究院 近一段時間,隨著Facebook、微軟等全球互聯網巨頭相繼宣布allin元宇宙賽道之后,“元宇宙”一詞也就成為業界熱議的焦點.

1900/1/1 0:00:00
Gate.io Daily Copy-Trading Strategy Pool Update: Top Annualized Return of Up to 2359.14%

Gate.ioquantitativetradingcenterhasbeenrenamed"copytrading"andisfullylaunched.

1900/1/1 0:00:00
XBT:BTOK在20萬人BTOK官方群舉辦GHC的AMA

大家好,我們的項目叫作GalaxyHeroesCoin,是由來自美國的BrianSumner創立,并于2021年10月1日全球發行,硬幣發行總量為一千萬億枚.

1900/1/1 0:00:00
Gate.io HODL & Earn: Lock PWAR To Earn 100% APR(Phase 5)

TheLockPWAR&Earn#5(term7days)willlaunchat8:00UTConNovember18thatGate.

1900/1/1 0:00:00
ads