比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads

BIT:Bitcoinwin投研:將對多頭是個好兆頭

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

據Bitcoinwin交易所平臺行情顯示:

BTC在24小時內持續震蕩上漲,由昨日最低的55494拉升至今日最高的58409.上漲階段放量,幣價又再次回到了高位橫盤區間內。截至目前,BTC暫報58144,日內上漲0.64%,24h內上漲2.22%。技術上,從日線級別來看,今日迎來了二連陽,比特幣回到了絕對高位的橫盤區間內,沖破了MA30均線壓力,目前受MA10壓制明顯。4小時上,均線多頭排列,MACD多頭量能持續放量,布林帶縮口運行,短線看多方占優,但前方58500一帶關鍵壓力未能有效突破,同時MA60均線也是一道阻力位,今日多次上攻受阻,那么后市大概率走下行整理。1小時上,可以看出MACD多頭量能耗盡,快慢線欲交叉下行,日內需要警惕回調風險。綜合來看,日內需要關注行情能否繼續站穩58000一線,上攻放量,震蕩或回調縮量,這將對多頭是個好兆頭。上方阻力位依然是58500一線,下方關鍵支撐57500一線。

Bitfinex推出Tether Gold和USDT間期貨交易:金色財經報道,加密貨幣交易所Bitfinex推出Tether Gold(XAU?)和USDT間的期貨交易。[2020/3/7]

主流幣方面,日內BTC的橫盤并沒有給主流帶來太多的機會,主流幣多微漲或微跌,可以看出市場風向不明,市場投資情緒偏觀望。消息面上:

動態 | 谷歌趨勢:中國“Ethereum”搜索量僅次于科索沃,但“Bitcoin”搜索量則微乎其微:谷歌趨勢數據顯示,“Bitcoin”(比特幣)人均搜索量最大的國家是尼日利亞,“Ethereum”(以太坊)人均搜索量最大的國家是科索沃。這似乎與該地區的加密貨幣相關活動有關。路透社去年的調查結果顯示,科索沃是一個非常受歡迎的加密貨幣挖礦場所。而中國“Ethereum”人均搜索量也非常高,僅次于科索沃,但其“Bitcoin”搜索量則微乎其微。在加納,情況正好相反。該國是“Bitcoin”搜索量最高的國家之一,但谷歌趨勢數據顯示,該國居民對以太坊并不那么感興趣。 需要指出的是,這些數據是基于英語搜索且來自谷歌。因此,它可能未能科學統計那些英語未被廣泛使用或谷歌不是常用搜索引擎的國家。[2019/6/12]

1.美圖再次購買約1千萬美元比特幣,是從OSL香港首家持牌交易所購買。2.美國SEC專員表示,美國政府禁止比特幣“是愚蠢的”。行情僅作參考,不作投資建議。

聲音 | 澳本聰:比賽會持續到BitcoinABC失敗:澳本聰(CSW)剛剛在推特再喊話:無論是速戰速決還是消耗戰,我們只會等待你的崩潰,你缺乏資金,但是我們有,這場比賽將會持續到BitcoinABC失敗。

投資有風險,入市須謹慎。

本資訊不作為投資理財建議。[2018/11/14]

Tags:BITCOICOINBITCBitKanenjin-coinecoin幣價格bitcv

幣安下載
區塊鏈:區塊鏈平臺 Crowny 完成種子輪融資,Dao Maker 等參投

鏈聞消息,旨在連接用戶和品牌的區塊鏈平臺Crowny宣布完成種子輪融資,投資金額暫未披露,參投方包括DaoMaker、RarestoneCapital、AU21Capital、LDCapital.

1900/1/1 0:00:00
HTT:[2021年4月9日] 關于法幣入金的重要提示

親愛的AAX用戶: AAX推出的法幣出入金服務受到用戶廣泛好評。由于使用法幣入金的用戶數量不斷增加,為了能夠讓用戶更好地體驗法幣入金服務,在此我們溫馨提示您留意以下信息.

1900/1/1 0:00:00
BTC:霍比特HBTC關于暫停BCHA充值和提現的公告

尊敬的社區用戶: 由于BCHA節點升級,霍比特HBTC現已暫停BCHA的充值和提現。霍比特HBTC將在BCHA節點升級完畢后恢復充提業務,具體時間將以公告另行通知.

1900/1/1 0:00:00
GATE:Gate.io 慶祝BTC鯊魚鰭首次命中高收益區,利息17.73%雙倍發放公告

《“每周鯊魚鰭”第10期BTC鯊魚鰭》于4月3日12:00上線,起息觀察期已結束,觀察期內BTC價格始終處于區間,命中高收益區.

1900/1/1 0:00:00
NFT:價格發現的藝術:當聯合曲線遇到NFT

原標題:《價格發現的藝術,嵌套的策展市場,當聯合曲線遇到NFT》 前言: 在傳統的框架中,有三種力量主導著資源分配,市場,政府和第三部門.

1900/1/1 0:00:00
BOSON:打破數據壟斷 Boson能否用區塊鏈顛覆傳統電商?

隨著以Gucci為首的奢飾品品牌宣布進軍NFT市場,傳統大眾對于區塊鏈或加密行業的認知度逐漸加深。但NFT卻因為局限在藝術品及游戲領域,無法得到進一步的普及.

1900/1/1 0:00:00
ads