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LAS:圍觀 ETH 2.0中第一個被Slash 罰款倒霉蛋

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驗證人20075。教科書式的ETH2.0Slash罰款第一案例。

這是以太坊2.0第一個被Slash罰款的人:驗證人20075。

在超額達成存款目標后,以太坊2.0信標鏈主網于北京時間12月1日晚上20:00正式啟動,12月2日晚,第一個受到懲罰的「倒霉蛋」已經出現。

隨著以太坊整個社區籌備多年的大型升級開展。在支持ETH2.0升級的陣營中,「通過權益證明提高安全性」是重要的原因之一。在這次懲罰中,安全性上的變化也最先顯露出來。

在社區、投資人、礦工等多方視線之下,首個吃螃蟹的人似乎備受矚目,有人稱他「倒霉蛋」,也有人稱他「辛運兒」。無論如何,教科書式的ETH2.0最新案例已經出現了。

Slash懲罰

驗證人20075做了什么呢?

根據公開信息,第一位受罰的驗證者的原因在于提議者,受到Slash罰款,這意味著該驗證人在一個插槽中選出了兩個不同的區塊。

國際籃聯為籃球世界杯推出NFT藏品:8月24日消息,國際籃聯與區塊鏈技術提供商Venly合作,為2023籃球世界杯推出NFT藏品。該NFT系列將在Polygon上鑄造,包括Fan's Frenzy、National Pride、Ultimate Courtside和Golden Glory四組稀有度不同的NFT系列,目前該NFT系列已在國際籃聯官網上架。[2023/8/24 18:19:00]

「這種行為被稱為『雙簽』,這并不是程序Bug,要么是因為節點運行人操作失誤,要么是他惡意行為」,InfStones市場總監Rudy對Blocklike解釋道。

Slash一詞在英文中有著「砍;大幅度削減」之意。在區塊鏈領域,Slash通常指采用了PoS共識機制的區塊鏈所特有的懲罰機制。這一概念最早由以太坊創始人VitalikButerin于2014年1月提出,當時有人將該機制簡單譯為「扣除抵押的代幣」。可能會觸發Slash懲罰的行為主要包括分叉、雙簽、長期不在線等等,有些區塊鏈還會將投票情況列入考核標準。

Youbi Capital、Sfermion于10小時前向幣安存入220萬枚YGG:8月7日消息,據Lookonchain監測,投資機構在持續拋售YGG。Youbi Capital在10小時前向幣安存入100萬枚YGG(約61.3萬美元),目前持有1160萬枚YGG(約711萬美元)。Sfermion在11小時前認領120萬枚YGG(約73.5萬美元),并通過FalconX存入幣安。[2023/8/7 21:29:12]

與ETH1.0不同,ETH2.0采用PoS共識機制,并不依靠算力來維護系統的安全。通常來講,PoS共識機制的區塊鏈一般會要求節點質押一定數量的代幣,以此將節點的利益和這條區塊鏈進行捆綁,同時通過增發代幣對出塊節點進行獎勵,通過Slash對節點的不良行為進行懲罰,從而保證系統的穩定與安全。

在最新的ETH2.0中,Slash懲罰機制的目的在于通過懲罰和泄漏行為不端的驗證程序來消除潛在的網絡攻擊。

Coinbase的Prime Broker平臺獲得行業認證報告:金色財經報道,Coinbase的主要經紀商平臺Coinbase Prime獲得了兩份系統和組織控制(SOC)認證報告,該報告由美國注冊會計師協會(AICPA)進行,Coinbase Prime獲得了SOC 1類型2和SOC 2類型2認證。(Coindesk)[2022/12/14 21:43:15]

根據ETH2.0公開信息,Slash機制背后有著頗為嚴肅的懲罰規則,Slash的罰款需要從該節點曾經質押的32枚ETH中收取。更需要注意的是,Slash的罰金是無法替換的,如果節點因Slash罰款不斷增加而降至16枚ETH以下,則該節點會自動從網絡中退出。???

根據截圖可以看到,在支付罰款之后,驗證人20075目前的余額變為了約31.77個ETH。

Blocklike采訪到了InfStones市場總監Rudy對以上截圖進行解析:「Slash一般的罰金是1ETH起,但是由于測試網節點們表現不佳,短期調低了懲罰比例至原值的四分之一,注意這個只是臨時調整,應該會再調回1ETH。

沙特基礎工業公司啟動利用區塊鏈技術的循環原料溯源試點項目:7月20日消息,沙特基礎工業公司(Sabic)已經啟動了一個試點項目,以調查區塊鏈技術在支持客戶產品中循環原料的端到端數字溯源方面的可能性。該項目由技術公司Finboot、再循環公司Plastic Energy和包裝公司Intraplás共同發起。

在復雜的石化價值鏈中對原料溯源目前是一項困難的任務。為了改善這一過程,并支持其循環原料交付給客戶,Sabic啟動了這一試點項目,以演示使用基于區塊鏈的價值鏈IT應用的可行性。(Trade Arabia)[2022/7/20 2:25:47]

「如果有多人同時發生Slash,那么Slash的罰金將持續增長;而被Slash后,節點強制退出了,正常退出時也會像進入隊列一樣有一個退出隊列,需要排隊退出,但現在沒有其他節點退出,所以這個節點退出地很快。」

「我們可以看到一個Withdrawable,這只是表明一個退出后的資金鎖定時間,實際上由于交易功能現在不支持,所以無法取款。如果支持交易功能的話,一般節點退出后27h左右就可以取款,但是這個節點需要1個月,是因為它是被Slash而退出的,鎖定的時間會長達36天。如果多節點同時slash,時間還會延長,這是以太坊保護安全性的措施之一。」

GameStop的NFT市場上線首日僅賺取了4.5萬美元的交易費:7月13日消息,美國游戲零售商GameStop新NFT市場公開測試版上線首日僅賺取了4.5萬美元的交易費。截止周二下午,GameStop的NFT市場總交易量總計約1835枚以太坊,因GameStop對所有這些交易收取2.25%的市場費用,按當前市場價格計算,這相當于約44,500美元。(Ars Technica)[2022/7/13 2:10:37]

對于Rudy來說,他旗幟鮮明的站在了支持POS的陣營之中,他告訴Blocklike:「所以PoW?和PoS,安全性上我毫不猶豫選擇PoS。」

實際上,VitalikButerin曾多次公開表示「PoS相較于PoW在安全性上更具優勢」這一觀點。就在剛剛過去的11月6日,Vitalik在Twitter發布一篇名為:「WhyProofofStake?(Nov2020)」的文章,他認為,PoS共識機制下的區塊鏈網絡,?比PoW更安全,面臨攻擊的防御措施比后者更完善,且參與驗證的門檻更低。并通過一些計算來證實這一觀點。

這種安全性也被認為是ETH2.0轉向POS的主要原因之一。

社區爭論仍在延續

這兩天,受到Slash懲罰的不僅僅只有一個人。

據不完全統計,截至12月2日,即全新權益證明下ETH2.0上線的第二天,在21000個驗證人中,已有超過600個驗證人因為遭到Slash懲罰而導致資金被削減。有媒體數據顯示,最大一筆Slash懲罰為0.23ETH,約占到32ETH抵押量的0.7%。而大多數遭到Slash懲罰的人,罰款金額大多在0.0136ETH或以下。

以太坊2.0研究員JustinDrake公開表示:「目前最大一筆Slash罰款只有0.23ETH,這是因為Slash罰款其實很寬容,以太坊2.0可能只是希望孤立那些不當行為而已。」

面對這些Slash懲罰,從另一個角度來講,社區也再次提出了對于「安全性」及「去中心化」的討論。

12月1日ETH2.0信標鏈發布當晚,頭部交易所Coinbase發公告稱,其將代替用戶參與以太坊2.0質押,并支持新幣的交易。這意味著,Coinbase的用戶可將ETH轉換為僅在站內流通的ETH2.0,并通過質押獲得Staking獎勵。

理論上,交易所等大型服務商可代替其用戶參與以太坊2.0Staking,盡管這些平臺無法無法轉移質押的2.0ETH,但可以在平臺內部進行流通,形成一個孤立的交易市場,從而為用戶提供流動性。平臺可定期對2.0ETH持幣者進行快照并分配獎勵。

通過這樣的模式,平臺所提供的Staking服務主要將權益集合到了一起、而后進行Stake過程。這被很多人視為PoS的一種「礦池化」,與比特幣PoW?礦池實際上是類似的。

由于Coinbase可能會帶來的示范效應,更多交易平臺提供以太坊2.0Staking服務或將成為一種趨勢。那么,這將對「PoS算法能夠相比PoW更去中心化」的說法提出質疑。

xDeFiLabs經濟學家Turbulence早在2020年4月就在RaspberryPi4B/8G的機器上搭建過微型電腦的ETH2.0協議核心信標鏈,作為一位4年的以太坊礦工和人工智能開發者,他告訴Blocklike,僅就技術上而言,其運行體驗當然遠遠超過同期的其他技術創新尚未得到公網環境驗證的不少公鏈,但他最在意的其實是服務不穩定帶來的Slash。

「如果家里斷網、斷電、搬家等意外事故帶來ETH2.0節點的離線,那么絕大部分節點注定要主動選擇被各種節點服務和大礦池等控制的運行方式,ETH2.0聲稱對能源的節省,但最終還是促使節點們依然是運行在Amazon、MicrosoftAzure等極其中心化的云服務成本最低的那些區域里。」

目前,在以太坊基金會的GitHub上,開發進度仍在向著2.0版本持續推進。可以看到的是,隨著開發者、持幣人、節點們的進一步探索,來自數字貨幣生態上下游的更多觀察者仍在對ETH2.0保持關注。關于PoW與PoS的爭論,關于ETH2.0社區的討論,或許仍然會在相當長的一段時間內持續下去。

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