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ROY:采訪“僵尸戰場”游戲總監Roy Shapira —— 第三節:更多游戲機制

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Time:1900/1/1 0:00:00

RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。

這是我們將要發布的系列采訪的第三節。在本文中,Roy會談論更多僵尸技能和游戲機制。

點擊這里查看該采訪的另外兩節:

第一節:卡牌設計過程是怎樣的?

第二節:僵尸技能大解密

音頻文字稿

Extranji:我的下個問題是關于“復活”技能的,也就是生命系的等級buff。一個僵尸可以多次獲得復活嗎?那么當它掛掉后會被重新召喚兩次或三次嗎?

Roy:“復活”技能嘛,你有就有了,沒有就沒有。如果你有這個技能,然后你掛掉了,你就會被復活,隨即就是一個全新的開始——它是個新的僵尸。因此,即使你多次獲得復活,也只會起到一次效果。

Extranji:好的。其實就像是個開關,并不是你會累加多少次復活的問題。哈哈哈。

央視實地采訪歐科云鏈集團 圍繞區塊鏈新興職業深入調研:7月28日,CCTV-4《中國新聞》欄目圍繞新增設的兩個區塊鏈職業進行深入報道。央視記者實地到訪歐科云鏈集團,結合新興職業如何吸納就業等話題,與歐科云鏈區塊鏈工程師及人力資源總監展開深入交流。

采訪中,歐科云鏈區塊鏈工程師介紹稱,區塊鏈技術具有可追溯、不可篡改等特性,能夠廣泛應用于版權保護及金融、物流等領域。作為新增職業中的“區塊鏈工程技術人員”,其主要負責區塊鏈瀏覽器等產品的開發。

歐科云鏈人力資源總監則表示,區塊鏈自去年上升為國家戰略后,在今年4月又入圍新基建,整個行業近兩年發展迅速,但人才缺口巨大,歐科云鏈今年上半年引入各類區塊鏈人才近300名,較去年同期增長30%,其中包括近百名通過校招吸納的應屆畢業生。[2020/7/28]

Roy:對的。就是開關,當你重生后,會是一張全新的卡牌,新卡沒有效果。即使獲得了多次“復活”技能,這張重生的新卡牌——

聲音 | 多位議員Libra聽證會后接受采訪:沒有看到取得什么進展:在美國國會眾議院金融委員會關于Libra的聽證會結束后,眾議院兩黨議員都對冗長的證詞表示了不滿。眾議院金融委員會的成員表示,并沒有看到(扎克伯格出席聽證)取得了什么進展。該委員會高級成員、北卡羅來納州共和黨人Patrick McHenry表示:“坦率地說,我不確定我們在這里學到了什么新東西。”該委員會的其他幾位成員也同意這一觀點。德克薩斯州民主黨眾議員Sylvia Garcia也發表了類似于McHenry的評價,她還對Facebook及Libra協會這兩個實體是分開的說法提出了質疑。該委員會主席Maxine Waters則表示,她根本不支持這個計劃,不明白Libra想要達到什么目的,且項目也沒有得到“充分的解釋”。Waters稱:“我要求Libra暫停工作。扎克伯格也承諾,在沒有監管機構批準之前,他們不會啟動這項計劃。但她‘不太確定’這是同一回事。”(CNBC)[2019/10/24]

Extranji:如果你給它一個SuperSerum,可以嗎?

金色財經獨家采訪 慢霧科技:此次EOS漏洞是真實存在的并且可信度非常高:今日,360表示EOS網絡存在漏洞,對此,金色財經獨家采訪了慢霧科技,慢霧科技表示:這個漏洞本身是存在的并且可信度非常高,而且是可以直接拿到EOS超級節點服務器的權限,360所描述的史詩級漏洞,這種表述不過分。360沒有披露漏洞細節是可以理解的,此次漏洞是在EOS網絡上發布的惡意智能合約,該智能合約可以同步到區塊鏈網絡上,每個超級節點都會同步。這個惡意的智能合約會導致合約的虛擬機被穿透,打穿虛擬機到服務器,從而控制服務器。EOS 超級節點攻擊有幾個入口P2P 端口、RPC 端口、惡意智能合約、服務器與集群等其他缺陷、人員安全缺陷。此次漏洞是第三點從智能合約對區塊鏈網絡進行的攻擊。[2018/5/29]

Roy:可以的。但是如果它獲得復活,它就沒了。它也就沒有效果了,就像是一個全新的僵尸寶寶。

Extranji:哈哈,真可愛。

金色財經獨家采訪:Zilliqa CEO Xinshu Dong談EOS漏洞看法:今日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平臺EOS的一系列高危安全漏洞。對此金色財經獨家采訪了Zilliqa CEO Xinshu Dong,Zilliqa CEO 表示:360公有鏈出現安全漏洞大家都很關心,因為區塊鏈本身的不可逆性和多中心化。一旦出現漏洞,中心化的系統可以快速修復,但是多中心化的系統需要投票分叉解決,經常錯過最好的修復時機。但這次也是給整個區塊鏈領域一個很好的提醒。區塊鏈安全是多方面的,包括協議層的抗攻擊,智能合約語言層的可驗證,當然也包括對智能合約運行時的基本的隔離。其實這些都是在安全研究領域眾所周知的機制,但是需要區塊鏈項目都把這些都設計好、實現好。面對這樣的挑戰,大家需要共同努力。[2018/5/29]

Roy:是么?!

Extranji:哈哈!

DragonEx受邀出席Consensus 2018峰會,受到多家外媒聯合采訪:全球頂級區塊鏈峰會Consensus 2018于5月14日(美東時間)在紐約盛大開幕,DragonEx繼無國界峰會后再次亮相Consensus大會。DragonEx獨特挖礦和分紅模式引起了外媒的關注。DragonEx表示堅持以做用戶自己的交易所為理念,首創平臺幣分紅模式,激勵社區共建生態。[2018/5/15]

好的,下面我們看一下Boomstick,上面說:“會對場上的3個隨機僵尸造成2點傷害”。所以我第一個問題是……它說場上3個隨機僵尸……那它能多次攻擊同一個僵尸嗎?

Roy:會的。如果場上只有一個對手僵尸或者只有一個僵尸,它就會多次攻擊同一個僵尸,對方會連受三次攻擊,過程中如果掛掉就結束了。

Extranji:我挺喜歡這張牌現在的樣子,蠻酷的。

Roy:目前的想法,它就是個火槍,到處開槍,你沒法真正瞄準,它會到處掃射。

Extranji:這是一張反攻卡。如果你的對手有兩到三個僵尸,你啥都沒有——它們清空了你場上的僵尸——這時候你就可以派出Boomstick,教訓一下對手。

好的,關于Boomstick我還有個小問題,它會過度攻擊嗎?比方說,場上只有兩個僵尸——一個防御值為2,一個防御值為4——它會攻擊防御值為2的僵尸三次而完全不碰另外那個僵尸嗎?還是它100%一定會干掉兩個僵尸?

Roy:Boomstick會在攻擊之前計算攻擊范圍。它會選第一個攻擊目標,然后選第二個,再第三個。在攻擊完第一個目標后,如果這個僵尸掛掉了,它就會尋找其他的目標。

Extranji:明白了。好的,到我的最后一個問題了,真快啊。

Roy:是的呢。

Extranji:這個問題和等級buff有關。現在來說,你打出某個派系的一個高等級僵尸,它會給同派系的低等級僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你場上有僵尸,你就能用同派系的僵尸給它們加等級buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你場上有一個火系低等級僵尸Pyromaz,然后你打出高等級僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定會為之加buff。所以我在想,是不是就是這么玩的。

Roy:等級buff就是必須同派系。所以,如果你有一個高等級的General或Commander,以及一個同派系低等級的Minion或Officer,那么低等級的僵尸就會得到buff。這個Overlord是誰沒關系。所在在這個情況下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接著你又投入Fire-Maw,Pyromaz就會得到來自Fire-Maw的buff。

但是目的是鼓勵單派系牌組。然后最多,我覺得可以接受的是雙派系卡組——含一個主要派系和一個次要派系的卡組。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想產生的某種效果或游戲風格。

對于更復雜的卡組,比如三派系或四派系混合,你只會失去等級buff。

Extranji:對哦,那是安排這些卡牌的重要考慮因素。

Roy:沒錯,關鍵就是對這些機制提前規劃謀劃——所有作用協同配合——然后得到最佳效果。

“僵尸戰場”的基本理念就是一個快節奏、閃電般的游戲類型——先把小兵送到前線,抵擋一下敵人,然后重型僵尸將在后面把守并向前移動以解決剩下的敵人。就是這個思路。想想一群僵尸正在向你奔來,這畫面……挺可怕的。

Extranji:哈哈,是的,為了生命必須得戰斗。

Roy:“生命”?我不確定哦,因為它們都是死的。但是——

Extranji:啊哈。

Roy:你肯定得戰斗,為了——

Extranji:“死命”。

Roy:哈哈,差不多那意思。游戲就是要好玩,節奏越快越好。

Extranji:嗯嗯。

Roy:快節奏的樂趣。

Extranji:嗯嗯,以上就是我準備的所有問題啦。

Roy:好的,非常感謝。

Extranji:謝謝你!和“僵尸戰場”的游戲總監聊天,感覺真棒!我超激動啦,還有什么你想預告的嗎?

Roy:PvP模式,我們也很激動啊,它很快就要實現啦。目前已經完成了大部分,很快就要準備好為大家推出了,會很好玩的。

Extranji:絕對的。再次感謝,很期待下個版本的精彩內容。

Roy:謝謝!再見。

保持關注……更多精彩即將呈現!

希望你喜歡這個采訪的第三節。

接下來,每個星期我們都會給大家放出更多的內容。如果你有任何想要Roy詳細解答的問題,請在評論中告訴我們。

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