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epic幣簡介創始人 (00)

epic幣簡介創始人
PIC:pi幣數量如何計算

有先鋒計算pi幣量方法不正確,得出錯誤的結論,比如人均基礎幣1000個,而人均總幣量卻能達到4000,這犯了常識性錯誤,很多先鋒誤將人均挖礦速度估算成自己挖礦速度中間某一個值,導致計算錯誤.

1900/1/1 0:00:00
EPIC:蘋果在關于Fortnite傳奇的法庭文件中加入了Epic Games

所有人,快來爆米花吧:EpicGames與Apple爭奪Fortnite的法律之戰有了新的發展。這次,這是蘋果的吊索,在一份新的法庭文件中,該文件要求Epic不被授予其請求的緊急限制令.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:EpiK Protocol 銘識協議完成 300 萬美元的戰略輪融資

鏈聞消息,去中心化知識圖譜存儲項目EpiKProtocol(銘識協議)宣布完成300萬美元的戰略輪融資.

1900/1/1 0:00:00
AME:9/22中秋佳節百萬福利大放送【福利六:周周抽贈禮】

尊敬的唯客用戶您好! 中秋佳節百萬福利大放送 活動時間:2022/09/0712:00至2022/09/2011:59 福利六:周周抽贈禮 英偉達宣布生成式AI引擎DGX GH200已投入量產.

1900/1/1 0:00:00
PICKLE:YFI創始人宣布Pickle與Yearn將合并流動性池,Pickle大漲80%

YFI創始人AndreCronje表示,PickleFinance與YearnFinance兩個項目將合并,此舉似乎是為了日前遭遇攻擊的Pickle項目繼續運營.

1900/1/1 0:00:00
EARN:聲音:(虛假的)DAO反而代表開發者獨裁

編者按:本文來自萌眼財經,Odaily星球日報經授權轉載。與Pickle合并前,難道不應該征求一下Yearn社區的意見嘛?正如YFI運營負責人banteg在提到YFI治理代幣持有者時所說:&qu.

1900/1/1 0:00:00
GAME:Epic激戰Steam,GameFi在Web2夾縫求生

在傳統游戲領域,平臺與發行渠道極為重要,就算是由只有幾個人的獨立工作室完成的游戲,只要得到了大型發行商的青睞,就很容易在Steam這樣的平臺上得到推薦,出現在玩家們的視野里.

1900/1/1 0:00:00
PIC:Z世代消費者是否會推動娛樂產業向元宇宙方向發展?

原文標題:《思考Metaverse中的消費行為短期與長期影響》作者:MatthewBall,前亞馬遜工作室戰略主管 編譯:律動0x49 本文重點討論Metaverse中不斷發展的用戶以及商業行為.

1900/1/1 0:00:00
PICKLE:一名黑客破解 Trezor 錢包,找回丟失的200萬美元加密資產

鏈捕手消息,一名計算機工程師和硬件黑客成功破解了自己的包含200多萬美元資金的TrezorOne硬件錢包。JoeGrand發布了一段視頻,展示了其破解過程.

1900/1/1 0:00:00
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